Senin, 25 Januari 2010

PARAMPAA QUIZ... gila.. gokil.. bikin stres stgh mampus!! haha


mau maen? klik link ini:
http://www.fileden.com/files/2009/12/21/2697161/quiz.swf

awalnya isenk.. isenk.. terus isenk lagi..
lama2 setelah muak jadi emosi jiwa..emosi jiwa.. dan emosi jiwa.. =_=a
game ini katanya sih dibikin sama pak mustofa yang kemudian dipanggil masova.. game gokil yang bikin stress ini awalnya gak pernah terpikir oleh ku untuk jadi maniak game ini.. gak ada niatan sama sekali.. setelah berhasil menaklukkan 5 level, dan dilevel berikutnya aku stuck, ku coba terus ampe akhirnya dilevel 15 gak bisa ngapa2in.. eh, cari deh cheat-nya dari kaskus, hehe..

ini dia kunci cheat-nya... hahaha


level 1:
disuruh klik kata "mulai" emang ada di pilihan jawabannya? kalau ga ada, klik aja di soalnya.

level 2:
backgroundnya aja uda tentang musik, berarti ada hubungannya dengan musik. Di soalnya kan naik 1 nada masing, jadi 1 nada setelah "G" adalah "A" kalau di tangga nada musik.

level 3:
yang paling kecil itu bukan di pilihan jawabannya, tapi di atas huruf "i" pada kata "kecil".

level 4:
kalau di baca dari kanan ke kiri, soalnya akan berbunyi:
"apakah anda bisa baca?" jadi jawabannya adalah "YA!!" alias "AY!!"

level 5:
yang ditanyain di sini itu bukan alfabet kaya a, b, c, d... gitu, tapi kata alfabetnya sendiri, jadi: alfaBet, ya jawabannya adalah "B".

level 6:
cari deh kata "yup!", warnanya ijo, biasanya ada di setelah dan sebelum kata "Temukan!!!" ada juga di tengah.

level 7:
jawabannya itu "Jali", secara itu nama tarian bukan nama lokasi.

level 8:
cari tanda tanya yg paling persis xm soalnya.

level 9:
ingat urutan warnanya, nanti ada soal tentang warnanya (merah, biru, kuning, merah, ijo) kalau udah, klik "ok".

level 10:
jawabannya itu B: "hidup bercermin bangkai".

level 11:
death artinya "mati", jadi cari kata "mati" di kata: mateMATIka, lalu klik.

level 12:
soalnya kan angka doank, jadi jawabannya angka juga, jadi jawabannya adalah :10.

level 13:
kalau dilihat-lihat hasil operasi hitungan matematika pada soalnya adalah "13" tapi kok ga ada di pilihan jawabannya? jawab aja yg ada disoal.

level 14:
masukkan kombinasi warna yg diafalin pas level 9 tadi. Masih inget ga? merah, biru, kuning, merah, ijo...

level 15:
karena mouse juga berarti tikus, gerakin mouse keluar layar, nah kan kucingnya tidur keliatan deh tulisan "space", jadi tekan "space" pada keyboard.

level 16:
gerakin mouse ke ujung pojok atas kanan, hati-hati ada bom!!

level 17:
gerakin cicaknya menuju tanda panah putih, jangan sampai kena hitam-hitamnya.

level 18:
itu hewan apa yg di atas? tulis aja namanya "PANDA"

level 19:
1+1=2
1+2=3
2+3=5
3+5=8
5+8=13
jadi, 8+13=?? ya 21 donk!

level 20:
perhatiin ga, kalau huruf vokalnya diskip? jadi, karena ga ada huruf vokalnya, abis "F" langsung aja ke "D".

level 21:
O-ne, T-wo, T-hree, F-our, F-ive, S-ix, S-even, jadi jawabannya adalah 'E" -> E-ight.

level 22:
jangan potong kabelnya, potongnya tu pita merah yg lebar itu yg ngegulung bomnya.

level 23:
pilih angka "23", pada urutan yang ke-23, dihitung dari kiri ke kanan dari atas (baris ke-3, kolom ke-3) .

level 24:
nah ini sama kaya yg tadi-tadi, pikirin warnya aja jgn tulisannya!!

level 25:
ke lingkaran orange di bawah, terus lewatin pinggir-pinggirnya, jangan sampai kena warna ijonya, sampe ke lingkaran orange yg di atas.

level 26:
cari yg warnanya beda sendiri (hijau), ada di kiri bawah.

level 27:
level 17, hmm... bukannya itu cicak ya? tapi mana cicaknya? cicaknya ada di bawah 3 lambang hati kita.

level 28:
ini sebenernya gampang, arahin aja si "Zibba" keluar layar, sampe dia ga keliatan lagi, terus aman deh, abis itu, kalau uda selesai, arahin ke buletan ungunya. Hati-hati xm 2 asteoroid besar abis yg kecil-kecil, karena bahaya banget, unexpected movement, masa pas uda sepi, langsung tiba-tiba datang sie?

level 29:
susun puzzlenya, kalau uda, klik buletan di bawah kiri pada gambarnya.

level 30:
ayo hitung! 100 bagi 5 berapa? jawabannya 20, ya uda klik 20.

level 31:
ada 2 cara sebenernya:
1: arahin kursornya ke lingkaran orange, terus klik kanan, nah nyebrang deh lewat situ.
2: sama, arahin kursornya ke lingkaran orange, terus klik kiri dan ditahan, kena merah-merahnya juga gpp kalau uda kaya gitu.

level 32:
gw kurank ngerti nie level, yg pasti jawabannya itu yg "TDAJ".

level 33:
ini juga gw kaga ngerti, tapi jawabannya "100001".

level 34:
klik 3 lambang hati nyawa kita yg ada di pojok kanan.

level 35:
kaya biasa, merah, biru, kuning, merah, ijo.

level 36:
kalau lo geser-geser kotak-kotaknya ga bakal ada apa-apa, jadi geser aja tulisan "level 36", nah dibalik itu ada tombol, klik tombolnya.

level 37:
jawabannya tu "Zibba".

level 38:
inget! tembak kepalanya yg cowo aja, kesempatannya cuma sekali, jangan samapai meleset kena yg cewe nanti kurang hati.

level 39:
jawabannya tu "level 39"

level 40:
"the right is always right"
jadi tekan "->" pada keyboard.

level 41;
klik tanda tanya (!) yg ada di akhir kata "dunia!".

level 42:
diem aja g usa ngapa-ngapain, dia cuma bercanda, lu belom game over kok..hahahah, selamat ketipu!

level 43:
cabe tu kata lainnya "lombok", jadi klik pulau lombok di situ (sebelahnya pulau bali).

level 44:
kalau 1=5, berarti 5=? ya 1 juga, kan? nah kalau ga ada angka "1" di pilihan jawabannya, klik aja yg ada di soal.

level 45:
itu menunjukan berapa derajat ya? klik aja di level lo untuk jawabannya.

level 46:
telur tu bahasa inggrisnya: E-G-G, jadi sebagai jawabannya, pencet di tangga nadanya nada E-G-G (3-5-5).

level 47:
sama seperti level 38, tapi ini gelap aja.

level 48:
cluenya kan level-level-level sebelumnya, jadi cluenya ada di level 45, level 45 kan tentang jam, berarti ini juga tentang jam. Jam 6+jam 7=jam 1. Jam 7- jam 6=jam 1. Jadi, jam 6-jam 7=jam 11.

level 49:
klik tulisan "Run!!" terus menerus samapai kepitingnya keluar dari layar.

level 50:
disuruhnya tekan 1, ya tekan angka "1" aja di keyboard.

level 51:
konsepnya xm kaya level 28, tapi level ini harus melewati pinggir, terus ke tab boxnya. Kalau uda, masukin kuncinya ke gemboknya.

level 52:
perhatiin ga, kok level 52nya jadi level 5 2?? jadi jawabannya tu, ambil tanda (-) dari 7x-5y ke level 5 2nya, jadi level 5-2, klik 5-2nya deh.

level 53:
tekan huruf "s" pada keyboard. Ini memperingatkan sang kapten kalau ada "es" di depannya.

level 54:
yg ditanya tu huruf bukan karakter, jadi jawabannya bukan 8, melainkan 5 (K-A-C-M-T).

level 55:
jawabannya uda jelas: tulisan ini!! jadi lo hanya perlu tulis: "an ini" pada keyboard.

level 56:
geser kata "bulan di soal, ketemu deh jawabannya, klik aja di sana.

level 57:
gerakin mousenya bolak-balik di tanda seru pada akhir kata "Rub".

level 58:
pilih warna kuning.

level 59:
pilih warna: ijo, orange, ungu, hijau, merah.

level 60:
siapa tu penyanyinya yg level 51? klik aja huruf "B" "O" "N" "O" di kata-kata di soalnya.

naaahh.. tadinya cuman dapet 60.. tapi terus di cari ada deh yang >60
berikut ini:

level 61 : Tekan piano dengan menulis “C A G E”

level 62 : Ga usah ngapa2in

level 63 : Klik tulisan “eve” pada tulisan level 62

level 64 : Pilih jawaban “parampaa”

level 65 : Pilih “Mr. Krab-Smurf-The Simpsons-Mr. Krab-Parampaa”

level 66 : Ketik “one” pada keyboard

level 67 : Klik tanda “.”, lalu klik “matahari”, lalu klik “pohon”

level 68 : Tekan “F1 dan F4” di bagian atas keyboard

level 69 : Klik huruf “A” pada kata heart

level 70 : Pilih jawaban “10”

level 71 : Tahan terus menerus “shift-6” sampe doraemon menghilang

level 72 : Tangkap angka “2”, drag ke samping angka 7

level 73 : Urutan storage awalnya 1-2-3-4-5, ubah ke 2-5-3-4-1

level 74 : Pilih “lingkaran-besar-kuning-tersenyum”

level 75 : Tembak kata “HER”

level 76 : Klik kanan layar, trus klik kiri, biar mousenya kelihatan, tekan bagian tengah “O” pada kata mouse, telusuri lalu klik

level 77 : Drag tulisan “mouse” ke tombol hijau, drag lagi ke persegi di sebelah kiri, klik perseginya

level 78 : Klik “jendela di villa” pas lampunya nyala

level 79 : Tulis “Try Again”

level 80 : Tulis “The Cranberries”

level 81 : Pilih jawaban “13”

level 82 : Pilih “OK”, drag bomnya, klik tulisan yang tertutup bom

level 83 : Tunggu hingga detik “ke-3”, akan ada tulisan “S7OP”, klik tulisan S7OP-nya

level 84 : Ketik “?” pada keyboard

level 85 : Ketik “level 85”, ketik “”, ketik “you’re welcome”

level 86 : Klik “bagian tengah lingkaran bagian bawah pada angka 8” tulisan “level 86”

level 87 : “Tunggu kuncinya masuk” dulu, lalu tekan “enter”

level 88 : Tekan “F8”, trus pilih “safe mode”

level 89 : Klik buku berwarna “Biru-Ungu-Kuning-Ungu”

level 90 : Pilih lambang “omega (kaya’ tapal kuda)” dan “69”

level 91 : Cuma butuh “kelincahan tangan dan kesabaran”

level 92 : Klik warna “hijau-merah-kuning-biru-merah”

level 93 : Hitung dengan cepat jumlah bola berwarna “merah”

level 94 : Klik “Budi”

level 95 : Tunggu sampai “latarnya warna hijau”, trus klik “lanjut”

level 96 : Klik “mata, bintik tangan, duri di kepala, latar merah, rumput”

level 97 : Klik “tombol merah”

level 98 : Butuh kecepatan tangan dan koordinasi mata yg baik, lingkaran terkecil ada di antara “level & 98”

level 99 : Gan karena menghargai kehebatan pembuatnya, gw ga langsung bocorin, “masuk aja twitternya (twitter.com/masova), liat arah jam 3”

ada juga Password biar g ngulang dr awal:
Spoiler for password:

level 11 : eleven
level 21 : twenty1
level 31 : thirty1
level 41 : fourty1
level 52 : fifty2
level 67 : sunset
level 71 : dorayaki
level 80 : linger
level 90 : gomugomu
********************************

lumayan deh buat ngisi waktu luang.. bahkan kalo dah maniak atau ketagihan bisa jadi boomerang ditempat kerja [berdasarkan pengalaman pribodeng] hehe ^_^

hmM..
kalo pengen tau tentang yang buat, serta parampaa edisi ke-2 nya bisa cekidot diwebsite mr.masova: http://www.mustova.com/

segitu dulu akh..
nanti aku bagi2 lagi.. hehehe

salam hangat,
rietsu hana yume :: anime yume

Tidak ada komentar:

Posting Komentar